因为高于5.6的unity3d版本可以直接读取webm里的透明通道
所以做AR没必要再使用其他方式或者png序列帧了
但是网上看到的方式都是ffmpeg方式输出,虽然也很好解决了问题,但是不适合美术直接出片调整
所以这里介绍一个免费的pr插件可以输出这个格式
就是下面的了
https://www.fnordware.com/WebM/
Premiere Pro CS6以上都能装
设置也很简单,可以暂时告别命令行方式了
设置如下
注意5.6的版本选VP8才有用,以上版本未测试
如果音频报Opus的错
那么改成Vorbis就没有问题了
产生的视频文件很小
而且导入到unity3d也很快,如有透明记得勾选透明Keep alpha
评论 (0)